Sangonomiya Kokomi / Nilou / Collei / Kirara
55,267 DPS
Tính giống như kết quả của bạn (cùng kẻ địch, lặp lại vòng xoay), dùng build trong cấu hình gcsim của cộng đồng mà vòng xoay này lấy từ đó. Build của bạn sẽ có điểm khác.
Nguồn báo cáo 165,071 DPS cho một vòng xoay theo điều kiện riêng của họ.
Tính với build của bạn
Chỉ có thể tải những nhân vật nằm trong Trưng Bày Nhân Vật ở hồ sơ trong game. Hãy bật "Hiển Thị Chi Tiết Nhân Vật".
Nguồn
Kịch bản vòng xoay (gcsim)
active nilou;
for {
switch {
case .status.kokomiburst && .collei.status.collei-burst:
switch {
case .kokomi.normal < 3:
kokomi attack;
default:
kokomi attack, dash;
}
case .nilou.skill.ready && .nilou.swap.ready && !.nilou.status.tranquilityaura:
nilou skill, attack:2, skill;
case !.element.t0.dendro && .collei.skill.ready && .collei.swap.ready
&& !(.collei.status.collei-skill || .collei.status.collei-a1):
collei skill;
case !.element.t0.hydro && .kokomi.skill.ready && .kokomi.swap.ready
&& !.status.kokomiskill:
kokomi skill;
case !.element.t0.dendro && .kirara.skill.ready && .kirara.swap.ready:
kirara skill[short_hold=1];
case !.element.t0.dendro && .kirara.burst.ready && .kirara.swap.ready:
kirara burst;
case !.element.t0.hydro && .nilou.burst.ready && .nilou.swap.ready:
nilou burst;
case !.element.t0.dendro && .collei.burst.ready && .collei.swap.ready
&& !.collei.status.collei-skill:
collei burst;
case !.element.t0.hydro && .kokomi.burst.ready && .kokomi.swap.ready
&& .collei.status.collei-burst && (.collei.status.collei-skill || .collei.status.collei-a1):
kokomi burst;
case .kokomi.onfield:
switch {
case .kokomi.normal < 3:
kokomi attack;
default:
kokomi walk;
}
case .nilou.onfield: if .nilou.swap.ready { kokomi swap; } else { nilou attack; }
case .collei.onfield: if .collei.swap.ready { kokomi swap; } else { collei attack; }
case .kirara.onfield: if .kirara.swap.ready { kokomi swap; } else { kirara attack; }
}
}
Vòng xoay cho cung mệnh cao hơn
Cho C6 Nilou, C6 Kirara. Điểm cũng chạy các vòng xoay này và giữ vòng tốt nhất cho build.
Kịch bản vòng xoay (gcsim)
active kirara;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
kirara skill[hold=5], burst;
kokomi skill, attack, charge, walk;
collei skill, burst;
nilou skill, attack:2,
attack:3,
attack:3,
attack:3,
attack:3,
attack:3,
attack:1;
if.nilou.burst.ready { nilou burst;}
else { kokomi attack, burst, attack;}
}