Sangonomiya Kokomi / Nilou / Collei / Kirara

55,267 DPS

Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.

A fonte informa 165,071 DPS por rotação nas próprias condições.

Calcule a sua build

Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".

Fontes

Script da rotação (gcsim)
active nilou;
for {
  switch {
  case .status.kokomiburst && .collei.status.collei-burst:
    switch {
    case .kokomi.normal < 3:
      kokomi attack;
    default:
      kokomi attack, dash;
    }
  
  case .nilou.skill.ready && .nilou.swap.ready && !.nilou.status.tranquilityaura:
    nilou skill, attack:2, skill;
  case !.element.t0.dendro && .collei.skill.ready && .collei.swap.ready
    && !(.collei.status.collei-skill || .collei.status.collei-a1):
    collei skill;
  case !.element.t0.hydro && .kokomi.skill.ready && .kokomi.swap.ready
    && !.status.kokomiskill:
    kokomi skill;
  case !.element.t0.dendro && .kirara.skill.ready && .kirara.swap.ready:
    kirara skill[short_hold=1];
  case !.element.t0.dendro && .kirara.burst.ready && .kirara.swap.ready:
    kirara burst;
  case !.element.t0.hydro && .nilou.burst.ready && .nilou.swap.ready:
    nilou burst;
  case !.element.t0.dendro && .collei.burst.ready && .collei.swap.ready
    && !.collei.status.collei-skill:
    collei burst;
  case !.element.t0.hydro && .kokomi.burst.ready && .kokomi.swap.ready
    && .collei.status.collei-burst && (.collei.status.collei-skill || .collei.status.collei-a1):
    kokomi burst;
  case .kokomi.onfield:
    switch {
    case .kokomi.normal < 3:
      kokomi attack;
    default:
      kokomi walk;
    }
  case .nilou.onfield: if .nilou.swap.ready { kokomi swap; } else { nilou attack; }
  case .collei.onfield: if .collei.swap.ready { kokomi swap; } else { collei attack; }
  case .kirara.onfield: if .kirara.swap.ready { kokomi swap; } else { kirara attack; }
  }
}

Rotações para constelações mais altas

Para C6 Nilou, C6 Kirara. A pontuação também as executa e fica com a melhor para a build.

Script da rotação (gcsim)
active kirara;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  
  kirara skill[hold=5], burst;
  kokomi skill, attack, charge, walk;
  collei skill, burst;
  nilou skill, attack:2,
        attack:3,
        attack:3,
        attack:3,
        attack:3,
        attack:3,
        attack:1;                
if.nilou.burst.ready { nilou burst;} 
else { kokomi attack, burst, attack;}
}
Calculando… Isso pode levar até um minuto.