55,267 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 165,071 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active nilou;
for {
switch {
case .status.kokomiburst && .collei.status.collei-burst:
switch {
case .kokomi.normal < 3:
kokomi attack;
default:
kokomi attack, dash;
}
case .nilou.skill.ready && .nilou.swap.ready && !.nilou.status.tranquilityaura:
nilou skill, attack:2, skill;
case !.element.t0.dendro && .collei.skill.ready && .collei.swap.ready
&& !(.collei.status.collei-skill || .collei.status.collei-a1):
collei skill;
case !.element.t0.hydro && .kokomi.skill.ready && .kokomi.swap.ready
&& !.status.kokomiskill:
kokomi skill;
case !.element.t0.dendro && .kirara.skill.ready && .kirara.swap.ready:
kirara skill[short_hold=1];
case !.element.t0.dendro && .kirara.burst.ready && .kirara.swap.ready:
kirara burst;
case !.element.t0.hydro && .nilou.burst.ready && .nilou.swap.ready:
nilou burst;
case !.element.t0.dendro && .collei.burst.ready && .collei.swap.ready
&& !.collei.status.collei-skill:
collei burst;
case !.element.t0.hydro && .kokomi.burst.ready && .kokomi.swap.ready
&& .collei.status.collei-burst && (.collei.status.collei-skill || .collei.status.collei-a1):
kokomi burst;
case .kokomi.onfield:
switch {
case .kokomi.normal < 3:
kokomi attack;
default:
kokomi walk;
}
case .nilou.onfield: if .nilou.swap.ready { kokomi swap; } else { nilou attack; }
case .collei.onfield: if .collei.swap.ready { kokomi swap; } else { collei attack; }
case .kirara.onfield: if .kirara.swap.ready { kokomi swap; } else { kirara attack; }
}
}
高い凸数向けのローテーション
C6 ニィロウ, C6 綺良々向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。
ローテーションスクリプト (gcsim)
active kirara;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
kirara skill[hold=5], burst;
kokomi skill, attack, charge, walk;
collei skill, burst;
nilou skill, attack:2,
attack:3,
attack:3,
attack:3,
attack:3,
attack:3,
attack:1;
if.nilou.burst.ready { nilou burst;}
else { kokomi attack, burst, attack;}
}