Sangonomiya Kokomi / Nilou / Collei / Kirara

55,267 DPS

Calcolato come i tuoi risultati, contro lo stesso nemico ripetendo la rotazione, con la build della configurazione gcsim della community da cui proviene la rotazione. La tua build otterrà un punteggio diverso.

La fonte riporta 165,071 DPS per una rotazione nelle proprie condizioni.

Calcola la tua build

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Fonti

Script della rotazione (gcsim)
active nilou;
for {
  switch {
  case .status.kokomiburst && .collei.status.collei-burst:
    switch {
    case .kokomi.normal < 3:
      kokomi attack;
    default:
      kokomi attack, dash;
    }
  
  case .nilou.skill.ready && .nilou.swap.ready && !.nilou.status.tranquilityaura:
    nilou skill, attack:2, skill;
  case !.element.t0.dendro && .collei.skill.ready && .collei.swap.ready
    && !(.collei.status.collei-skill || .collei.status.collei-a1):
    collei skill;
  case !.element.t0.hydro && .kokomi.skill.ready && .kokomi.swap.ready
    && !.status.kokomiskill:
    kokomi skill;
  case !.element.t0.dendro && .kirara.skill.ready && .kirara.swap.ready:
    kirara skill[short_hold=1];
  case !.element.t0.dendro && .kirara.burst.ready && .kirara.swap.ready:
    kirara burst;
  case !.element.t0.hydro && .nilou.burst.ready && .nilou.swap.ready:
    nilou burst;
  case !.element.t0.dendro && .collei.burst.ready && .collei.swap.ready
    && !.collei.status.collei-skill:
    collei burst;
  case !.element.t0.hydro && .kokomi.burst.ready && .kokomi.swap.ready
    && .collei.status.collei-burst && (.collei.status.collei-skill || .collei.status.collei-a1):
    kokomi burst;
  case .kokomi.onfield:
    switch {
    case .kokomi.normal < 3:
      kokomi attack;
    default:
      kokomi walk;
    }
  case .nilou.onfield: if .nilou.swap.ready { kokomi swap; } else { nilou attack; }
  case .collei.onfield: if .collei.swap.ready { kokomi swap; } else { collei attack; }
  case .kirara.onfield: if .kirara.swap.ready { kokomi swap; } else { kirara attack; }
  }
}

Rotazioni per costellazioni più alte

Per C6 Nilou, C6 Kirara. Il punteggio esegue anche queste e tiene la migliore per la build.

Script della rotazione (gcsim)
active kirara;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  
  kirara skill[hold=5], burst;
  kokomi skill, attack, charge, walk;
  collei skill, burst;
  nilou skill, attack:2,
        attack:3,
        attack:3,
        attack:3,
        attack:3,
        attack:3,
        attack:1;                
if.nilou.burst.ready { nilou burst;} 
else { kokomi attack, burst, attack;}
}
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