Sangonomiya Kokomi / Nilou / Collei / Kirara

55,267 DPS

Calculé comme vos résultats, contre le même ennemi avec la rotation répétée, avec le build de la configuration gcsim de la communauté d'où vient la rotation. Votre propre build obtiendra un autre score.

La source indique 165,071 DPS pour une rotation dans ses propres conditions.

Calculer votre propre build

Seuls les personnages de la vitrine des personnages de votre profil en jeu peuvent être chargés. Activez « Afficher les détails des personnages ».

Sources

Script de rotation (gcsim)
active nilou;
for {
  switch {
  case .status.kokomiburst && .collei.status.collei-burst:
    switch {
    case .kokomi.normal < 3:
      kokomi attack;
    default:
      kokomi attack, dash;
    }
  
  case .nilou.skill.ready && .nilou.swap.ready && !.nilou.status.tranquilityaura:
    nilou skill, attack:2, skill;
  case !.element.t0.dendro && .collei.skill.ready && .collei.swap.ready
    && !(.collei.status.collei-skill || .collei.status.collei-a1):
    collei skill;
  case !.element.t0.hydro && .kokomi.skill.ready && .kokomi.swap.ready
    && !.status.kokomiskill:
    kokomi skill;
  case !.element.t0.dendro && .kirara.skill.ready && .kirara.swap.ready:
    kirara skill[short_hold=1];
  case !.element.t0.dendro && .kirara.burst.ready && .kirara.swap.ready:
    kirara burst;
  case !.element.t0.hydro && .nilou.burst.ready && .nilou.swap.ready:
    nilou burst;
  case !.element.t0.dendro && .collei.burst.ready && .collei.swap.ready
    && !.collei.status.collei-skill:
    collei burst;
  case !.element.t0.hydro && .kokomi.burst.ready && .kokomi.swap.ready
    && .collei.status.collei-burst && (.collei.status.collei-skill || .collei.status.collei-a1):
    kokomi burst;
  case .kokomi.onfield:
    switch {
    case .kokomi.normal < 3:
      kokomi attack;
    default:
      kokomi walk;
    }
  case .nilou.onfield: if .nilou.swap.ready { kokomi swap; } else { nilou attack; }
  case .collei.onfield: if .collei.swap.ready { kokomi swap; } else { collei attack; }
  case .kirara.onfield: if .kirara.swap.ready { kokomi swap; } else { kirara attack; }
  }
}

Rotations pour des constellations plus élevées

Pour C6 Nilou, C6 Kirara. Le score les exécute aussi et garde la meilleure pour le build.

Script de rotation (gcsim)
active kirara;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  
  kirara skill[hold=5], burst;
  kokomi skill, attack, charge, walk;
  collei skill, burst;
  nilou skill, attack:2,
        attack:3,
        attack:3,
        attack:3,
        attack:3,
        attack:3,
        attack:1;                
if.nilou.burst.ready { nilou burst;} 
else { kokomi attack, burst, attack;}
}
Calcul en cours… Cela peut prendre jusqu'à une minute.