Sangonomiya Kokomi / Nilou / Collei / Kirara

55,267 DPS

Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.

Die Quelle gibt 165,071 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.

Eigenen Build berechnen

Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.

Quellen

Rotationsskript (gcsim)
active nilou;
for {
  switch {
  case .status.kokomiburst && .collei.status.collei-burst:
    switch {
    case .kokomi.normal < 3:
      kokomi attack;
    default:
      kokomi attack, dash;
    }
  
  case .nilou.skill.ready && .nilou.swap.ready && !.nilou.status.tranquilityaura:
    nilou skill, attack:2, skill;
  case !.element.t0.dendro && .collei.skill.ready && .collei.swap.ready
    && !(.collei.status.collei-skill || .collei.status.collei-a1):
    collei skill;
  case !.element.t0.hydro && .kokomi.skill.ready && .kokomi.swap.ready
    && !.status.kokomiskill:
    kokomi skill;
  case !.element.t0.dendro && .kirara.skill.ready && .kirara.swap.ready:
    kirara skill[short_hold=1];
  case !.element.t0.dendro && .kirara.burst.ready && .kirara.swap.ready:
    kirara burst;
  case !.element.t0.hydro && .nilou.burst.ready && .nilou.swap.ready:
    nilou burst;
  case !.element.t0.dendro && .collei.burst.ready && .collei.swap.ready
    && !.collei.status.collei-skill:
    collei burst;
  case !.element.t0.hydro && .kokomi.burst.ready && .kokomi.swap.ready
    && .collei.status.collei-burst && (.collei.status.collei-skill || .collei.status.collei-a1):
    kokomi burst;
  case .kokomi.onfield:
    switch {
    case .kokomi.normal < 3:
      kokomi attack;
    default:
      kokomi walk;
    }
  case .nilou.onfield: if .nilou.swap.ready { kokomi swap; } else { nilou attack; }
  case .collei.onfield: if .collei.swap.ready { kokomi swap; } else { collei attack; }
  case .kirara.onfield: if .kirara.swap.ready { kokomi swap; } else { kirara attack; }
  }
}

Rotationen für höhere Konstellationen

Für C6 Nilou, C6 Kirara. Die Wertung führt auch diese aus und behält die beste für den Build.

Rotationsskript (gcsim)
active kirara;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  
  kirara skill[hold=5], burst;
  kokomi skill, attack, charge, walk;
  collei skill, burst;
  nilou skill, attack:2,
        attack:3,
        attack:3,
        attack:3,
        attack:3,
        attack:3,
        attack:1;                
if.nilou.burst.ready { nilou burst;} 
else { kokomi attack, burst, attack;}
}
Wird berechnet … Das kann bis zu einer Minute dauern.