95,921 DPS
與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。
此隊伍的循環尚未經過驗證,分數可能會變動。
此隊伍包含 gcsim 尚未支援的角色,使用 Gscouter 自行實作的版本計算,分數可能會變動。
此隊伍尚無社群 gcsim 設定,因此依照社群攻略編寫了輪轉,分數可能會變動。
用自己的練度計算
只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。
來源
循環腳本(gcsim)
# KQM Sandrone quick guide, Stellar Swirl team:
# Odette 2[E](Q) > Sucrose N1 ED (Q) > Traveler E N1C Q > Sandrone C E >
# Sucrose N1 ED > Sandrone [combo]; the Traveler skips N1C Q on the
# first rotation. Odette and Sucrose burst when ready.
# Sandrone's C0 combo 3[C E] (Q), the burst after the first skill.
let first = 1;
active odette;
odette skill:2;
if .odette.burst.ready {
odette burst;
}
sucrose attack, skill, dash;
if .sucrose.burst.ready {
sucrose burst;
}
travelercryo skill;
if first == 0 {
travelercryo attack, charge, burst;
}
first = 0;
sandrone charge, skill;
sucrose attack, skill, dash;
sandrone charge, skill, burst,
charge, skill,
charge, skill;