桑多涅 / 哥倫比婭 / 伊涅芙 / 八重神子

實驗性

120,075 DPS

與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。

此隊伍的循環尚未經過驗證,分數可能會變動。
此隊伍包含 gcsim 尚未支援的角色,使用 Gscouter 自行實作的版本計算,分數可能會變動。
此隊伍尚無社群 gcsim 設定,因此依照社群攻略編寫了輪轉,分數可能會變動。

用自己的練度計算

只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。

來源

循環腳本(gcsim)
# KQM Sandrone quick guide, example team 6 (Lunar-Charged):
# Yae Miko 3[E] > Columbina E > Ineffa E (Q) > Sandrone [combo]
# Ineffa bursts whenever available, as the guide says.
# Sandrone's C0 combo 3[C E] (Q), the burst after the first skill when
# ready: she would need more ER than the guide's table to burst every
# rotation, and the guide then advises no ER and bursting when available.
active yaemiko;
yaemiko skill:3;
columbina skill;
ineffa skill;
if .ineffa.burst.ready {
  ineffa burst;
}
sandrone charge, skill;
if .sandrone.burst.ready {
  sandrone burst;
}
sandrone charge, skill,
         charge, skill;
正在計算… 最多可能需要一分鐘。