レザー / ナヒーダ / フィッシュル / ベネット

66,981 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 78,783 DPS と報告されています。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
active razor; 
amy skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  
  nahida skill;
  if i > 0 && .nahida.burst.ready && .nahida.energy == .nahida.energymax {
    nahida burst;
  } else {
    nahida attack, charge;
  } 
  if .bennett.skill.cd {
    nahida attack, charge;
  }
  bennett skill, burst;

  if .amy.burst.ready {
    amy attack:2, burst;
  } else {
    amy attack:1, skill;
  }
  
  razor skill, dash, attack, burst;
  
  while .razor.infusion.bennett-fire-weapon { 
    if .razor.normal > 3 && .razor.skill.ready {
      razor skill, dash;
    } else if .razor.normal > 3 {
      razor dash;
    } else {
      razor attack;
    }
  }
  razor attack:1, dash;
  razor attack:2;
  print("done");
}
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