66,981 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 78,783 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active razor;
amy skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
nahida skill;
if i > 0 && .nahida.burst.ready && .nahida.energy == .nahida.energymax {
nahida burst;
} else {
nahida attack, charge;
}
if .bennett.skill.cd {
nahida attack, charge;
}
bennett skill, burst;
if .amy.burst.ready {
amy attack:2, burst;
} else {
amy attack:1, skill;
}
razor skill, dash, attack, burst;
while .razor.infusion.bennett-fire-weapon {
if .razor.normal > 3 && .razor.skill.ready {
razor skill, dash;
} else if .razor.normal > 3 {
razor dash;
} else {
razor attack;
}
}
razor attack:1, dash;
razor attack:2;
print("done");
}