レザー / フリーナ / ベネット / 閑雲

73,540 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 76,382 DPS と報告されています。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
fn RazorPlunge() {
  razor jump;
  if .airborne {
    razor high_plunge[collision=rand()>0.5];
  }
}
active razor; 
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, dash, attack, burst;
  
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  
  bennett skill, dash, burst;
  
  razor skill, dash, burst, attack:1; 
  RazorPlunge(); razor dash;
  RazorPlunge(); razor dash;
  RazorPlunge(); razor dash;
  RazorPlunge(); razor skill, dash;
  RazorPlunge(); razor dash;
  RazorPlunge(); razor dash;
  RazorPlunge(); razor dash;
  RazorPlunge(); 
  
  bennett skill, dash, attack;
  
  razor skill, dash;
}
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