レザー / シュヴルーズ / 香菱 / ベネット

52,023 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 57,044 DPS と報告されています。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
active razor; 
razor skill, dash; 
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  if .bennett.burst.ready && .bennett.energy == .bennett.energymax {
    bennett burst, skill;
  } else {
    bennett skill, burst;
  }
  
  chev burst, skill[hold=1]:3;
  
  if .xl.burst.ready && .xl.energy == .xl.energymax {
    xl burst;
  }
  xl skill[a4_delay=540], dash; 

  switch {
    case .razor.skill.ready && .razor.burst.ready && .razor.energy == .razor.energymax:
      razor skill, dash, attack, burst;
    case .razor.burst.ready && .razor.energy == .razor.energymax:
      razor burst;
    case .razor.skill.ready:
      razor skill, dash;
    default:
      razor attack;
  }

  while .chev.skill.cd > 210 { 
    if .razor.normal > 3 && .razor.skill.ready {
      razor skill, dash;
    } else if .razor.normal > 3 {
      razor dash;
    } else {
      razor attack;
    }
  }
  
}
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