Shogun Raiden / Furina / Yelan / Jean
70,448 DPS
Calculé comme vos résultats, contre le même ennemi avec la rotation répétée, avec le build de la configuration gcsim de la communauté d'où vient la rotation. Votre propre build obtiendra un autre score.
La source indique 70,253 DPS pour une rotation dans ses propres conditions.
Calculer votre propre build
Seuls les personnages de la vitrine des personnages de votre profil en jeu peuvent être chargés. Activez « Afficher les détails des personnages ».
Sources
Script de rotation (gcsim)
active raiden;
raiden skill;
for let i = 0; i < 5; i = i + 1 {
if i == 0 {
furina skill, dash, burst;
} else {
furina skill, dash, attack, burst;
}
jean burst;
yelan burst, attack;
jean skill, attack;
yelan skill, attack;
raiden burst, attack:4, skill, attack:4, dash, attack:4, dash, attack:3;
yelan skill, attack:1;
jean attack, skill, attack;
}
Rotations pour des constellations plus élevées
Pour C6 Yelan, C3 Shogun Raiden, C3 Furina. Le score les exécute aussi et garde la meilleure pour le build.
Script de rotation (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
let del = randnorm() * stddev + mean;
if del > (mean + mean) {
del = mean + mean;
}
delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
execute_action(char_id, .action.swap, []);
}
if action_id == .action.swap {
rand_delay(12, 3);
} else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
rand_delay(3, 1);
} else if prev_action_id != .action.attack {
rand_delay(3, 1);
}
prev_char_id = char_id;
prev_action_id = action_id;
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active raiden;
raiden skill;
for let i = 0; i < 5; i = i + 1 {
furina burst, skill, dash;
jean burst;
yelan burst, attack, skill, attack, skill, attack:3;
jean skill, attack;
raiden burst,
attack:4, skill,
attack:4, dash,
attack:4, dash,
attack:4;
}