53,488 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 52,832 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
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Quellen
Rotationsskript (gcsim)
let shield = -20*60;
active zhongli;
for {
switch {
case .zhongli.swap.ready && .zhongli.skill.ready && (f() - shield) > 15*60:
zhongli skill[hold=1], dash;
shield = f();
while !.zhongli.mods.favonius-cd {
zhongli attack;
}
case .furina.burst.ready && .furina.skill.ready && .furina.swap.ready:
furina skill, dash, burst;
case .chiori.burst.ready && .chiori.swap.ready && .furina.fanfare > 200:
chiori burst;
case .chiori.skill.ready && .chiori.swap.ready:
chiori skill:2;
case .noelle.skill.ready && .noelle.swap.ready:
noelle skill;
if .noelle.status.noelle-burst {
noelle attack:2;
}
case .noelle.burst.ready && .noelle.swap.ready && !.noelle.status.noelle-burst:
noelle burst;
noelle attack:2;
case .noelle.normal == 4:
noelle dash;
case .noelle.status.noelle-burst:
noelle attack;
case .noelle.onfield:
noelle attack;
case .zhongli.onfield:
zhongli attack;
case .chiori.onfield:
chiori attack;
case .furina.onfield:
furina attack;
}
}