Ningguang / Xingqiu / Bennett / Chiori

52,120 DPS

Dihitung seperti hasilmu, melawan musuh yang sama dengan rotasi diulang, memakai build dari konfigurasi gcsim komunitas asal rotasi ini. Build kamu sendiri akan mendapat skor yang berbeda.

Sumber melaporkan 51,572 DPS untuk satu rotasi dengan kondisinya sendiri.

Rotasi tim ini belum divalidasi. Skornya bisa berubah.

Hitung build kamu sendiri

Hanya karakter di Showcase Karakter pada profil dalam game yang bisa dimuat. Aktifkan "Tampilkan Detail Karakter".

Sumber

Skrip rotasi (gcsim)
let normal_attack_state = 1;
let c_left = 0;
let c_twirl = 2;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash || action_id == .action.walk {
  	pick_up_crystallize("any"); 
  }
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active bennett;
for {
  switch {
    case .bennett.burst.ready && .bennett.swap.ready:
      bennett skill, burst;
    case .xq.skill.ready && .xq.swap.ready:
      xq attack, skill, dash, burst, attack;
    case .chiori.skill.ready && .chiori.swap.ready:
      chiori skill:2;
    case .ningguang.skill.ready && .ningguang.swap.ready && (!.status.bennettburst || .ningguang.mods.bennett-field):
      ningguang skill, dash, attack;
    case .ningguang.burst.ready && .ningguang.swap.ready:
      ningguang burst, walk, attack;
    case .ningguang.jadeCount == 7 && .ningguang.swap.ready:
      ningguang charge;
    case .ningguang.onfield && .state == normal_attack_state:
      if .ningguang.prevAttack == c_left || .ningguang.prevAttack == c_twirl {
        ningguang charge;
      } else {
        ningguang walk;
      }
    default:
      ningguang attack;
  }
}
Menghitung… Ini bisa memakan waktu hingga satu menit.