凝光 / 行秋 / 北斗 / 班尼特

30,624 DPS

與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。

來源在其自身條件下回報單次循環為 55,478 DPS。

用自己的練度計算

只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。

來源

循環腳本(gcsim)
let normal_attack_state = 1;
let c_right = 1;
active xingqiu;
for let i = 0; i < 5; i = i + 1 {
  xingqiu burst, attack:2;
  bennett skill, attack, burst;
  beidou attack, skill[counter=1], burst, attack;
  xingqiu attack, skill, dash, attack:2;
  let start = f();
  while f() - start < 10*60 {
    switch {
    case .ningguang.skill.ready:
      ningguang skill, dash;
    case .ningguang.burst.ready:
      ningguang burst;
    case .state == normal_attack_state:
      switch .ningguang.prevAttack {
      case c_right:
        ningguang walk;
      default:
  	    ningguang charge;
      }
    default:
      ningguang attack;
    }
  }
  beidou skill[counter=1], attack:2;
  bennett skill, attack:3;
  print("end");
}
正在計算… 最多可能需要一分鐘。