30,624 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 55,478 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let normal_attack_state = 1;
let c_right = 1;
active xingqiu;
for let i = 0; i < 5; i = i + 1 {
xingqiu burst, attack:2;
bennett skill, attack, burst;
beidou attack, skill[counter=1], burst, attack;
xingqiu attack, skill, dash, attack:2;
let start = f();
while f() - start < 10*60 {
switch {
case .ningguang.skill.ready:
ningguang skill, dash;
case .ningguang.burst.ready:
ningguang burst;
case .state == normal_attack_state:
switch .ningguang.prevAttack {
case c_right:
ningguang walk;
default:
ningguang charge;
}
default:
ningguang attack;
}
}
beidou skill[counter=1], attack:2;
bennett skill, attack:3;
print("end");
}