69,043 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 69,819 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.chiori && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.ningguang && action_id == .action.walk ) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active bennett;
bennett skill;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
xilonen burst, skill, attack:2;
chiori burst, skill:2;
bennett skill, burst;
ningguang attack, skill, dash, attack, charge;
xilonen skill, attack:2;
ningguang burst, skill, dash,
charge,
attack, walk,
attack, walk,
attack,
charge,
attack;
}