Ningguang / Xiangling / Zhongli / Bennett

45,348 DPS

คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป

แหล่งที่มารายงาน 48,203 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง

คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ

โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"

แหล่งที่มา

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
let normal_attack_state = 1;
let skill_state = 4;
let c_right = 1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash {
	pick_up_crystallize("any"); 
  }
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
  
}
active zhongli;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  zhongli skill[hold=1], dash;
  while !.zhongli.mods.favonius-cd {
    zhongli attack;
  }
  if .bennett.burst.ready {
    bennett burst;
  }
  bennett skill;
  if .xiangling.burst.ready {
    xiangling burst, skill;
  } else {
    xiangling attack, skill;
  }
  ningguang attack, skill, dash;
  let start = f();
  while f() - start < 600 {
    switch {
    case .ningguang.burst.ready:
      ningguang burst, walk;
    case .ningguang.skill.ready:
      ningguang skill, dash;
    case .state == normal_attack_state:
      switch .ningguang.prevAttack {
      case c_right:
	ningguang walk;
      default:
	ningguang charge;
      }
    default:
      ningguang attack;
    }
  } 
  print("end");
}
กำลังคำนวณ… อาจใช้เวลาถึงหนึ่งนาที