응광 / 향릉 / 종려 / 베넷

45,348 DPS

내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.

출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 48,203 DPS로 보고합니다.

내 빌드로 계산하기

게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.

출처

로테이션 스크립트 (gcsim)
let normal_attack_state = 1;
let skill_state = 4;
let c_right = 1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash {
	pick_up_crystallize("any"); 
  }
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
  
}
active zhongli;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  zhongli skill[hold=1], dash;
  while !.zhongli.mods.favonius-cd {
    zhongli attack;
  }
  if .bennett.burst.ready {
    bennett burst;
  }
  bennett skill;
  if .xiangling.burst.ready {
    xiangling burst, skill;
  } else {
    xiangling attack, skill;
  }
  ningguang attack, skill, dash;
  let start = f();
  while f() - start < 600 {
    switch {
    case .ningguang.burst.ready:
      ningguang burst, walk;
    case .ningguang.skill.ready:
      ningguang skill, dash;
    case .state == normal_attack_state:
      switch .ningguang.prevAttack {
      case c_right:
	ningguang walk;
      default:
	ningguang charge;
      }
    default:
      ningguang attack;
    }
  } 
  print("end");
}
계산 중입니다… 최대 1분 정도 걸릴 수 있습니다.