45,348 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 48,203 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
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Quellen
Rotationsskript (gcsim)
let normal_attack_state = 1;
let skill_state = 4;
let c_right = 1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active zhongli;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
zhongli skill[hold=1], dash;
while !.zhongli.mods.favonius-cd {
zhongli attack;
}
if .bennett.burst.ready {
bennett burst;
}
bennett skill;
if .xiangling.burst.ready {
xiangling burst, skill;
} else {
xiangling attack, skill;
}
ningguang attack, skill, dash;
let start = f();
while f() - start < 600 {
switch {
case .ningguang.burst.ready:
ningguang burst, walk;
case .ningguang.skill.ready:
ningguang skill, dash;
case .state == normal_attack_state:
switch .ningguang.prevAttack {
case c_right:
ningguang walk;
default:
ningguang charge;
}
default:
ningguang attack;
}
}
print("end");
}