Нин Гуан / Сян Лин / Беннет / Тиори

54,991 DPS

Рассчитано так же, как ваши результаты: тот же противник, ротация повторяется, а билд взят из конфигурации gcsim сообщества, откуда взята ротация. У вашего билда результат будет другим.

Источник указывает 55,394 DPS за одну ротацию в своих условиях.

Рассчитать свой билд

Загрузить можно только персонажей из витрины персонажей в профиле игры. Включите «Показывать подробности персонажей».

Источники

Скрипт ротации (gcsim)
let normal_attack_state = 1;
let c_left = 0;
let c_twirl = 2;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash {
	pick_up_crystallize("any"); 
  }
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active chiori;
for {
  switch {
    case .chiori.skill.ready && .chiori.swap.ready:
      chiori skill:2;
    case .bennett.burst.ready && .bennett.swap.ready:
      bennett burst, skill;
    case .xiangling.burst.ready && .xiangling.swap.ready:
      xiangling burst;
    case .previous-action == .action.burst && .xiangling.onfield && .xiangling.skill.ready:
      xiangling skill, dash;
    case .xiangling.skill.ready && .xiangling.swap.ready: 
      xiangling skill, dash, attack;
    case .ningguang.skill.ready && .ningguang.swap.ready && (!.status.bennettburst || .ningguang.mods.bennett-field):
      ningguang skill, dash;
    case .ningguang.burst.ready && .ningguang.swap.ready:
      ningguang burst, walk;
    case .ningguang.jadeCount == 7 && .ningguang.swap.ready:
      ningguang charge;
    case .ningguang.onfield && .state == normal_attack_state:
      if .ningguang.prevAttack == c_left || .ningguang.prevAttack == c_twirl {
        ningguang charge;
      } else {
        ningguang walk;
      }
    default:
      ningguang attack;
  }
}
Идёт расчёт… Это может занять до минуты.