47,470 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 49,633 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.yelan && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.noelle && action_id == .action.attack ) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
let navia_burst_done = 0;
active noelle;
for let i = 0 ; i < 4; i = i + 1 {
furina skill, dash, burst;
while !.furina.mods.favonius-cd {
furina attack;
}
xianyun skill, low_plunge, burst;
ning skill, dash;
noelle burst;
if .noelle.skill.ready {
noelle skill;
}
for let h = 0; h < 2; h = h + 1 {
noelle jump;
if .airborne {
noelle high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
}
}
furina attack:2;
while !.furina.mods.favonius-cd {
furina attack;
}
ning burst, walk, skill, dash;
for let h = 0; h < 6; h = h + 1 {
noelle jump;
if .airborne {
noelle high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
}
}
}