凝光 / ノエル / フリーナ / 閑雲

47,470 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 49,633 DPS と報告されています。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.yelan && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.noelle && action_id == .action.attack ) {
    pick_up_crystallize("any");
  }
    
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
let navia_burst_done = 0;
active noelle;
for let i = 0 ; i < 4; i = i + 1 {
  furina skill, dash, burst;
  while !.furina.mods.favonius-cd {
    furina attack;
  }
  
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  
  ning skill, dash;
  noelle burst;
  if .noelle.skill.ready {
    noelle skill;
  }
  for let h = 0; h < 2; h = h + 1 {
    noelle jump;
    if .airborne {
      noelle high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
    }
  }
  
  furina attack:2;
  while !.furina.mods.favonius-cd {
    furina attack;
  }
  ning burst, walk, skill, dash;
  
  for let h = 0; h < 6; h = h + 1 {
    noelle jump;
    if .airborne {
      noelle high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
    }
  }
}
計算中です… 最大1分ほどかかることがあります。