47,470 DPS
Calcolato come i tuoi risultati, contro lo stesso nemico ripetendo la rotazione, con la build della configurazione gcsim della community da cui proviene la rotazione. La tua build otterrà un punteggio diverso.
La fonte riporta 49,633 DPS per una rotazione nelle proprie condizioni.
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Fonti
Script della rotazione (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.yelan && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.noelle && action_id == .action.attack ) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
let navia_burst_done = 0;
active noelle;
for let i = 0 ; i < 4; i = i + 1 {
furina skill, dash, burst;
while !.furina.mods.favonius-cd {
furina attack;
}
xianyun skill, low_plunge, burst;
ning skill, dash;
noelle burst;
if .noelle.skill.ready {
noelle skill;
}
for let h = 0; h < 2; h = h + 1 {
noelle jump;
if .airborne {
noelle high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
}
}
furina attack:2;
while !.furina.mods.favonius-cd {
furina attack;
}
ning burst, walk, skill, dash;
for let h = 0; h < 6; h = h + 1 {
noelle jump;
if .airborne {
noelle high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
}
}
}