60,007 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 61,042 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
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Quellen
Rotationsskript (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.mavuika && action_id == .action.charge ) || ( char_id == .keys.char.chiori && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.ningguang && action_id == .action.walk ) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active mavuika;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
mavuika skill, attack;
chiori skill:2;
bennett skill, burst;
mavuika burst, charge:1, dash;
ningguang attack, skill, dash,
attack, walk,
attack,
charge;
ningguang burst, skill, dash,
charge,
attack, walk,
attack, walk,
attack,
charge,
attack;
if .chiori.burst.ready {
chiori burst;
} else {
ningguang walk, attack, charge;
}
}