54,560 DPS
Dihitung seperti hasilmu, melawan musuh yang sama dengan rotasi diulang, memakai build dari konfigurasi gcsim komunitas asal rotasi ini. Build kamu sendiri akan mendapat skor yang berbeda.
Sumber melaporkan 51,594 DPS untuk satu rotasi dengan kondisinya sendiri.
Hitung build kamu sendiri
Hanya karakter di Showcase Karakter pada profil dalam game yang bisa dimuat. Aktifkan "Tampilkan Detail Karakter".
Sumber
Skrip rotasi (gcsim)
let normal_attack_state = 1;
let c_left = 0;
let c_twirl = 2;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active bennett;
for {
switch {
case .bennett.burst.ready && .bennett.swap.ready:
bennett skill, burst;
pick_up_crystallize("any");
case .lyney.burst.ready && .lyney.swap.ready:
lyney aim[weakspot=1], burst;
delay(11);
lyney skill;
case .lyney.skill.ready && .lyney.swap.ready:
lyney aim[weakspot=1], skill;
case .chiori.skill.ready && .chiori.swap.ready:
chiori skill:2;
case .ningguang.skill.ready && .ningguang.swap.ready && (!.status.bennettburst || .ningguang.mods.bennett-field):
ningguang skill, dash, attack;
case .ningguang.burst.ready && .ningguang.swap.ready:
ningguang burst, walk, attack;
case .ningguang.jadeCount == 7 && .ningguang.swap.ready:
ningguang charge;
case .ningguang.onfield && .state == normal_attack_state:
if .ningguang.prevAttack == c_left || .ningguang.prevAttack == c_twirl {
ningguang charge;
} else {
ningguang walk;
}
default:
ningguang attack;
}
}