49,045 DPS
Рассчитано так же, как ваши результаты: тот же противник, ротация повторяется, а билд взят из конфигурации gcsim сообщества, откуда взята ротация. У вашего билда результат будет другим.
Источник указывает 49,779 DPS за одну ротацию в своих условиях.
Рассчитать свой билд
Загрузить можно только персонажей из витрины персонажей в профиле игры. Включите «Показывать подробности персонажей».
Источники
Скрипт ротации (gcsim)
let normal_attack_state = 1;
let c_left = 0;
let c_twirl = 2;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active layla;
for {
switch {
case .layla.burst.ready && .layla.skill.ready && .layla.swap.ready:
layla burst, skill;
case .layla.burst.ready && .layla.swap.ready:
layla burst;
case .layla.skill.ready && .layla.swap.ready:
layla skill;
case .rosaria.skill.ready && .rosaria.swap.ready && !.ningguang.onfield:
rosaria skill;
case .rosaria.burst.ready && .rosaria.swap.ready:
rosaria burst;
case .chiori.skill.ready && .chiori.swap.ready:
chiori skill:2;
case .ningguang.skill.ready && .ningguang.swap.ready && (!.status.bennettburst || .ningguang.mods.bennett-field):
ningguang skill, dash, attack;
case .ningguang.burst.ready && .ningguang.swap.ready:
ningguang burst, walk, attack;
case .ningguang.jadeCount == 7 && .ningguang.swap.ready:
ningguang charge;
case .ningguang.onfield && .state == normal_attack_state:
if .ningguang.prevAttack == c_left || .ningguang.prevAttack == c_twirl {
ningguang charge;
} else {
ningguang walk;
}
default:
ningguang attack;
}
}