51,797 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 52,731 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
let normal_attack_state = 1;
let c_left = 0;
let c_twirl = 2;
active zl;
for {
switch {
case !.zhongli.tags.shielded && .zhongli.swap.ready:
zhongli skill[hold=1], dash;
case .gorou.burst.ready && .gorou.swap.ready:
gorou burst;
case .chiori.skill.ready && .chiori.swap.ready:
chiori skill:2;
case .gorou.skill.ready && .gorou.swap.ready:
gorou skill, attack;
case .ningguang.skill.ready && .ningguang.swap.ready:
ningguang skill, dash;
case .ningguang.burst.ready && .ningguang.swap.ready:
ningguang burst, walk;
case .ningguang.jadeCount == 7 && .ningguang.swap.ready:
ningguang charge;
case .ningguang.onfield && .state == normal_attack_state:
if .ningguang.prevAttack == c_left || .ningguang.prevAttack == c_twirl {
ningguang charge;
} else {
ningguang walk;
}
case .chiori.burst.ready && .chiori.swap.ready:
chiori burst;
default:
ningguang attack;
}
}