Ningguang / Gorou / Zhongli / Chiori

51,797 DPS

คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป

แหล่งที่มารายงาน 52,731 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง

คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ

โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"

แหล่งที่มา

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
let normal_attack_state = 1;
let c_left = 0;
let c_twirl = 2;
active zl;
for {
  switch {
    case !.zhongli.tags.shielded && .zhongli.swap.ready:
      zhongli skill[hold=1], dash;
    case .gorou.burst.ready && .gorou.swap.ready:
      gorou burst;
    case .chiori.skill.ready && .chiori.swap.ready:
      chiori skill:2;
    case .gorou.skill.ready && .gorou.swap.ready:
      gorou skill, attack;
    case .ningguang.skill.ready && .ningguang.swap.ready:
      ningguang skill, dash;
    case .ningguang.burst.ready && .ningguang.swap.ready:
      ningguang burst, walk;
    case .ningguang.jadeCount == 7 && .ningguang.swap.ready:
      ningguang charge;
    case .ningguang.onfield && .state == normal_attack_state:
      if .ningguang.prevAttack == c_left || .ningguang.prevAttack == c_twirl {
        ningguang charge;
      } else {
        ningguang walk;
      }
    case .chiori.burst.ready && .chiori.swap.ready:
      chiori burst;
    default:
      ningguang attack;
  }
}
กำลังคำนวณ… อาจใช้เวลาถึงหนึ่งนาที