凝光 / ゴロー / 鍾離 / 千織

51,797 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 52,731 DPS と報告されています。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
let normal_attack_state = 1;
let c_left = 0;
let c_twirl = 2;
active zl;
for {
  switch {
    case !.zhongli.tags.shielded && .zhongli.swap.ready:
      zhongli skill[hold=1], dash;
    case .gorou.burst.ready && .gorou.swap.ready:
      gorou burst;
    case .chiori.skill.ready && .chiori.swap.ready:
      chiori skill:2;
    case .gorou.skill.ready && .gorou.swap.ready:
      gorou skill, attack;
    case .ningguang.skill.ready && .ningguang.swap.ready:
      ningguang skill, dash;
    case .ningguang.burst.ready && .ningguang.swap.ready:
      ningguang burst, walk;
    case .ningguang.jadeCount == 7 && .ningguang.swap.ready:
      ningguang charge;
    case .ningguang.onfield && .state == normal_attack_state:
      if .ningguang.prevAttack == c_left || .ningguang.prevAttack == c_twirl {
        ningguang charge;
      } else {
        ningguang walk;
      }
    case .chiori.burst.ready && .chiori.swap.ready:
      chiori burst;
    default:
      ningguang attack;
  }
}
計算中です… 最大1分ほどかかることがあります。