56,473 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 57,541 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.fischl && action_id == .action.burst ) || ( char_id == .keys.char.chiori && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.ningguang && action_id == .action.walk ) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active chiori;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
chiori skill:2;
bennett skill, burst;
if .fischl.skill.ready{
fischl attack, skill;
} else {
fischl attack:2, burst;
}
ningguang attack, skill, dash,
attack, walk,
attack,
charge;
ningguang burst, skill, dash,
charge,
attack, walk,
attack, walk,
attack,
charge,
attack,
charge;
if .chiori.burst.ready {
chiori burst;
} else {
ningguang attack, charge;
}
}