Ningguang / Fischl / Chiori / Bennett

56,473 DPS

คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป

แหล่งที่มารายงาน 57,541 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง

คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ

โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"

แหล่งที่มา

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.fischl && action_id == .action.burst ) || ( char_id == .keys.char.chiori && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.ningguang && action_id == .action.walk ) {
    pick_up_crystallize("any"); 
  }
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active chiori; 
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  chiori skill:2;
  
  bennett skill, burst;
  
  if .fischl.skill.ready{
    fischl attack, skill;
  } else {
    fischl attack:2, burst;
  }
  
  ningguang attack, skill, dash, 
            attack, walk, 
            attack, 
            charge;
  ningguang burst, skill, dash, 
            charge,
            attack, walk, 
            attack, walk, 
            attack, 
            charge,
            attack,
            charge; 
            
  if .chiori.burst.ready {
    chiori burst;
  } else {
    ningguang attack, charge;
  }
  
}
กำลังคำนวณ… อาจใช้เวลาถึงหนึ่งนาที