29,131 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 27,442 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let normal_attack_state = 1;
let skill_state = 4;
let c_right = 1;
active fischl;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
fischl attack:2, skill;
collei skill, attack:2;
albedo skill;
if .albedo.burst.ready {
albedo burst;
}
fischl attack:2, burst;
collei burst, attack:2;
let start = f();
while f() - start < 10*60 {
switch {
case .ningguang.skill.ready:
ningguang skill, dash;
case .ningguang.burst.ready:
ningguang burst;
case .state == normal_attack_state:
switch .ningguang.prevAttack {
case c_right:
ningguang walk;
default:
ningguang charge;
}
default:
ningguang attack;
}
}
}