凝光 / 艾梅莉埃 / 班尼特 / 千織

58,026 DPS

與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。

來源在其自身條件下回報單次循環為 60,081 DPS。

用自己的練度計算

只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。

來源

循環腳本(gcsim)
let normal_attack_state = 1;
let skill_state = 4;
let c_right = 1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash {
	pick_up_crystallize("any"); 
  }
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
  
}
active bennett;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  if .bennett.burst.ready {
    bennett burst;
  }
  if i==0 || !.emilie.burst.ready {
  emilie skill, attack;
  } else {
  emilie burst;
  }
  bennett skill;
  if .chiori.burst.ready {
    chiori burst;
  }
  chiori skill:2;
  ningguang attack, skill, dash;
  let start = f();
  while f() - start < 700 {
    switch {
    case .ningguang.burst.ready:
      ningguang burst, walk, charge;
    case .ningguang.skill.ready:
      ningguang skill, dash;
    case .state == normal_attack_state:
      switch .ningguang.prevAttack {
    case c_right:
	    ningguang walk;
    default:
	    ningguang charge;
      }
    default:
      ningguang attack;
      if .bennett.skill.ready {
        bennett skill;
      }
    }
  } 
  print("end");
}
正在計算… 最多可能需要一分鐘。