Ningguang / Emilie / Bennett / Chiori

58,026 DPS

Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.

A fonte informa 60,081 DPS por rotação nas próprias condições.

Calcule a sua build

Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".

Fontes

Script da rotação (gcsim)
let normal_attack_state = 1;
let skill_state = 4;
let c_right = 1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash {
	pick_up_crystallize("any"); 
  }
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
  
}
active bennett;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  if .bennett.burst.ready {
    bennett burst;
  }
  if i==0 || !.emilie.burst.ready {
  emilie skill, attack;
  } else {
  emilie burst;
  }
  bennett skill;
  if .chiori.burst.ready {
    chiori burst;
  }
  chiori skill:2;
  ningguang attack, skill, dash;
  let start = f();
  while f() - start < 700 {
    switch {
    case .ningguang.burst.ready:
      ningguang burst, walk, charge;
    case .ningguang.skill.ready:
      ningguang skill, dash;
    case .state == normal_attack_state:
      switch .ningguang.prevAttack {
    case c_right:
	    ningguang walk;
    default:
	    ningguang charge;
      }
    default:
      ningguang attack;
      if .bennett.skill.ready {
        bennett skill;
      }
    }
  } 
  print("end");
}
Calculando… Isso pode levar até um minuto.