58,026 DPS
Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.
A fonte informa 60,081 DPS por rotação nas próprias condições.
Calcule a sua build
Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".
Fontes
Script da rotação (gcsim)
let normal_attack_state = 1;
let skill_state = 4;
let c_right = 1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active bennett;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
if .bennett.burst.ready {
bennett burst;
}
if i==0 || !.emilie.burst.ready {
emilie skill, attack;
} else {
emilie burst;
}
bennett skill;
if .chiori.burst.ready {
chiori burst;
}
chiori skill:2;
ningguang attack, skill, dash;
let start = f();
while f() - start < 700 {
switch {
case .ningguang.burst.ready:
ningguang burst, walk, charge;
case .ningguang.skill.ready:
ningguang skill, dash;
case .state == normal_attack_state:
switch .ningguang.prevAttack {
case c_right:
ningguang walk;
default:
ningguang charge;
}
default:
ningguang attack;
if .bennett.skill.ready {
bennett skill;
}
}
}
print("end");
}