Ninguang / Albedo / Zhongli / Bennett

44,952 DPS

Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.

La fuente indica 44,463 DPS por rotación en sus propias condiciones.

Calcula tu propia build

Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".

Fuentes

Script de la rotación (gcsim)
active zhongli;
let normal_attack_state = 1;
let c_left = 0;
let c_twirl = 2;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash {
  	pick_up_crystallize("any"); 
  }
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
for {
  if !.albedo.elevator && .albedo.swap.ready {
    albedo skill, attack;
  } else if !.zhongli.tags.shielded && .zhongli.swap.ready {
    zhongli skill[hold=1], dash;
  } else if .bennett.burst.ready && .bennett.swap.ready {
    bennett skill, burst;
  } else if .ningguang.skill.ready && .ningguang.swap.ready &&
    (!.status.bennettburst || .ningguang.mods.bennett-field) {
    ningguang skill, dash;
  } else if .ningguang.burst.ready && .ningguang.swap.ready {
    ningguang burst, walk;
  } else if .ningguang.jadeCount == 7 && .ningguang.swap.ready {
    ningguang charge;
  } else if .ningguang.onfield && .state == normal_attack_state {
    if .ningguang.prevAttack == c_left || .ningguang.prevAttack == c_twirl {
      ningguang charge;
    } else {
      ningguang walk;
    }
  } else {
    ningguang attack;
  }
}
Calculando… Puede tardar hasta un minuto.