Neuvillette / Zhongli / Kaedehara Kazuha / Fischl
60,095 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 64,396 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
let del = randnorm() * stddev + mean;
if del > (mean + mean) {
del = mean + mean;
}
delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
execute_action(char_id, .action.swap, []);
}
if action_id == .action.swap {
rand_delay(12, 3);
} else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
rand_delay(3, 1);
} else if prev_action_id != .action.attack {
rand_delay(3, 1);
}
prev_char_id = char_id;
prev_action_id = action_id;
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active neuvillette;
for let x=0; x<4; x=x+1 {
neuvillette skill, attack;
kazuha burst;
zhongli skill[hold=1], dash, attack;
for let k=0; k<25; k=k+1 {
if .gadgets.crystallizeshard.hydro > 0 {
pick_up_crystallize("hydro");
break;
} else if .gadgets.crystallizeshard.electro > 0 {
pick_up_crystallize("electro");
break;
}
wait(1);
}
fischl attack, skill;
kazuha skill, high_plunge;
neuvillette charge, burst, skill, charge;
kazuha skill, high_plunge;
zhongli skill[hold=1], dash, attack;
for let k=0; k<25; k=k+1 {
if .gadgets.crystallizeshard.hydro > 0 {
pick_up_crystallize("hydro");
break;
} else if .gadgets.crystallizeshard.electro > 0 {
pick_up_crystallize("electro");
break;
}
wait(1);
}
fischl attack:2, burst;
neuvillette charge:2;
}
wait(173);