Нёвиллет / Чжун Ли / Кадзуха / Фишль

60,095 DPS

Рассчитано так же, как ваши результаты: тот же противник, ротация повторяется, а билд взят из конфигурации gcsim сообщества, откуда взята ротация. У вашего билда результат будет другим.

Источник указывает 64,396 DPS за одну ротацию в своих условиях.

Рассчитать свой билд

Загрузить можно только персонажей из витрины персонажей в профиле игры. Включите «Показывать подробности персонажей».

Источники

Скрипт ротации (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
  let del = randnorm() * stddev + mean;
  if del > (mean + mean) {
    del = mean + mean;
  }
  delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {

  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }

  if action_id == .action.swap {
    
    rand_delay(12, 3);
  } else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
    
    rand_delay(3, 1);
  } else if prev_action_id != .action.attack {
    
    rand_delay(3, 1);
  }
  
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active neuvillette;
for let x=0; x<4; x=x+1 {
  neuvillette skill, attack;
  kazuha burst;
  zhongli skill[hold=1], dash, attack;
  for let k=0; k<25; k=k+1 {
    if .gadgets.crystallizeshard.hydro > 0 { 
      pick_up_crystallize("hydro"); 
      break; 
    } else if .gadgets.crystallizeshard.electro > 0 { 
      pick_up_crystallize("electro"); 
      break; 
    }
    wait(1);
  } 
  fischl attack, skill;
  kazuha skill, high_plunge;
  neuvillette charge, burst, skill, charge;
  kazuha skill, high_plunge;
  zhongli skill[hold=1], dash, attack;
  for let k=0; k<25; k=k+1 {
    if .gadgets.crystallizeshard.hydro > 0 { 
      pick_up_crystallize("hydro"); 
      break; 
    } else if .gadgets.crystallizeshard.electro > 0 { 
      pick_up_crystallize("electro"); 
      break; 
    }
    wait(1);
  } 
  fischl attack:2, burst;
  neuvillette charge:2;
}
wait(173);
Идёт расчёт… Это может занять до минуты.