Neuvillette / Yae Miko / Kaedehara Kazuha / Zhongli
48,801 DPS
Tính giống như kết quả của bạn (cùng kẻ địch, lặp lại vòng xoay), dùng build trong cấu hình gcsim của cộng đồng mà vòng xoay này lấy từ đó. Build của bạn sẽ có điểm khác.
Nguồn báo cáo 48,856 DPS cho một vòng xoay theo điều kiện riêng của họ.
Tính với build của bạn
Chỉ có thể tải những nhân vật nằm trong Trưng Bày Nhân Vật ở hồ sơ trong game. Hãy bật "Hiển Thị Chi Tiết Nhân Vật".
Nguồn
Kịch bản vòng xoay (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
let del = randnorm() * stddev + mean;
if del > (mean + mean) {
del = mean + mean;
}
delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
execute_action(char_id, .action.swap, []);
}
if action_id == .action.swap {
rand_delay(12, 3);
} else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
rand_delay(3, 1);
} else if prev_action_id != .action.attack {
rand_delay(3, 1);
}
prev_char_id = char_id;
prev_action_id = action_id;
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active neuvillette;
for let x=0; x<4; x=x+1 {
neuvillette attack;
kazuha burst;
zhongli skill[hold=1], dash, dash, attack;
for let k=0; k<10; k=k+1 {
if .gadgets.crystallizeshard.hydro > 0 { pick_up_crystallize("hydro"); break; }
else if .gadgets.crystallizeshard.electro > 0 { pick_up_crystallize("electro"); break; }
wait(1);
}
yae skill:3;
kazuha skill, high_plunge;
neuvillette skill, charge, burst, charge;
zhongli skill[hold=1], dash, dash, attack;
for let k=0; k<10; k=k+1 {
if .gadgets.crystallizeshard.hydro > 0 { pick_up_crystallize("hydro"); break; }
else if .gadgets.crystallizeshard.electro > 0 { pick_up_crystallize("electro"); break; }
wait(1);
}
kazuha skill, high_plunge;
yae skill:3;
neuvillette charge, skill, charge;
}
wait(173);