Neuvillette / Yae Miko / Kaedehara Kazuha / Zhongli

48,801 DPS

Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.

La fuente indica 48,856 DPS por rotación en sus propias condiciones.

Calcula tu propia build

Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".

Fuentes

Script de la rotación (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
  let del = randnorm() * stddev + mean;
  if del > (mean + mean) {
    del = mean + mean;
  }
  delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {

  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }

  if action_id == .action.swap {
    
    rand_delay(12, 3);
  } else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
    
    rand_delay(3, 1);
  } else if prev_action_id != .action.attack {
    
    rand_delay(3, 1);
  }
  
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
 
 active neuvillette;
 
 for let x=0; x<4; x=x+1 {
neuvillette attack;
 kazuha burst;
 zhongli skill[hold=1], dash, dash, attack;
 
 for let k=0; k<10; k=k+1 {
   if .gadgets.crystallizeshard.hydro > 0 { pick_up_crystallize("hydro"); break; }
   else if .gadgets.crystallizeshard.electro > 0 { pick_up_crystallize("electro"); break; }
   wait(1);
 }
 yae skill:3;
 kazuha skill, high_plunge;
 neuvillette skill, charge, burst, charge;
 zhongli skill[hold=1], dash, dash, attack;
 
 for let k=0; k<10; k=k+1 {
   if .gadgets.crystallizeshard.hydro > 0 { pick_up_crystallize("hydro"); break; }
   else if .gadgets.crystallizeshard.electro > 0 { pick_up_crystallize("electro"); break; }
   wait(1);
 }
 kazuha skill, high_plunge;
 yae skill:3;
 neuvillette charge, skill, charge;
}
wait(173);
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