ヌヴィレット / 申鶴 / 楓原万葉 / 鍾離

54,554 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 112,189 DPS と報告されています。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
  let del = randnorm() * stddev + mean;
  if del > (mean + mean) {
    del = mean + mean;
  }
  delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {

  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }

  if action_id == .action.swap {
    
    rand_delay(12, 3);
  } else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
    
    rand_delay(3, 1);
  } else if prev_action_id != .action.attack {
    
    rand_delay(3, 1);
  }
  
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}

active neuv;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  neuv burst;
  kazuha skill, high_plunge, burst;
  zhongli skill[hold=1], dash, dash, attack;
  
  for let k=0; k<10; k=k+1 {
     if .gadgets.crystallizeshard.hydro > 0 { pick_up_crystallize("hydro"); break; }
     wait(1);
  } 
  shenhe attack, skill[hold=1], attack;
  kazuha skill, high_plunge;
  neuv charge, charge, skill;
  kazuha skill, high_plunge, burst;
  zhongli skill[hold=1], dash, dash, attack;
  
  for let k=0; k<10; k=k+1 {
     if .gadgets.crystallizeshard.hydro > 0 { pick_up_crystallize("hydro"); break; }
     wait(1);
  } 
  shenhe attack, skill[hold=1], attack;
  kazuha skill, high_plunge;
  neuv charge, skill, charge;
}
wait(173);
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