167,282 DPS
Senin sonuçların gibi hesaplandı (aynı düşman, rotasyon tekrarlanarak); rotasyonun alındığı topluluk gcsim yapılandırmasındaki build kullanıldı. Kendi build'inin puanı farklı olacaktır.
Bu takımın rotasyonu henüz doğrulanmadı. Puan değişebilir.
Bu takımdaki bir karakter henüz gcsim'de yok ve Gscouter'ın kendi uygulamasıyla hesaplanıyor. Puan değişebilir.
Bu takım için henüz topluluk gcsim yapılandırması yok, bu yüzden rotasyonu bir topluluk rehberine göre yazıldı. Puan değişebilir.
Kendi build'ini hesapla
Yalnızca oyun içi profilindeki Karakter Galerisi'nde bulunan karakterler yüklenebilir. "Karakter Ayrıntılarını Göster" seçeneğini aç.
Kaynaklar
Rotasyon betiği (gcsim)
# Linnea quick guide, Linnea / Nefer / Lauma / Columbina:
# (Nefer N1)1 > Columbina E Q > Linnea 5[E](Q)2 > Lauma (N1)1 hEQ >
# Nefer E 3[CD] E 3[CD] (Q)
# 1 first rotation only, for Verdant Dew stacking; 2 if healing is needed
# Linnea's Ultimate Power Form is one press and three recasts in gcsim
# (the guide's 5[E]); a further press would wait for the 18 s cooldown.
# Her burst is left out: no healing is needed, and on the fork it stops
# Lumi's attacks (design §5.4). Nefer's charged attacks are held (Slither)
# until Verdant Dew turns them into Phantasm Performance.
active nefer;
let first = 1;
if first == 1 {
nefer attack;
}
columbina skill;
if .columbina.burst.ready {
columbina burst;
}
linnea skill, skill, skill, skill;
if first == 1 {
lauma attack;
first = 0;
}
if .dew > 0 {
lauma skill[hold=1];
} else {
lauma skill;
}
if .lauma.burst.ready {
lauma burst;
}
nefer skill, charge[hold=150], dash, charge[hold=150], dash, charge[hold=150], dash,
skill, charge[hold=150], dash, charge[hold=150], dash, charge[hold=150];
if .nefer.burst.ready {
nefer burst;
}