167,282 DPS
내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.
이 파티의 로테이션은 아직 검증 전입니다. 점수가 바뀔 수 있습니다.
이 파티에는 gcsim에 아직 없는 캐릭터가 있어 Gscouter가 따로 구현한 버전으로 계산합니다. 점수가 바뀔 수 있습니다.
이 파티는 아직 커뮤니티 gcsim 설정이 없어 커뮤니티 가이드를 바탕으로 로테이션을 작성했습니다. 점수가 바뀔 수 있습니다.
내 빌드로 계산하기
게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.
출처
로테이션 스크립트 (gcsim)
# Linnea quick guide, Linnea / Nefer / Lauma / Columbina:
# (Nefer N1)1 > Columbina E Q > Linnea 5[E](Q)2 > Lauma (N1)1 hEQ >
# Nefer E 3[CD] E 3[CD] (Q)
# 1 first rotation only, for Verdant Dew stacking; 2 if healing is needed
# Linnea's Ultimate Power Form is one press and three recasts in gcsim
# (the guide's 5[E]); a further press would wait for the 18 s cooldown.
# Her burst is left out: no healing is needed, and on the fork it stops
# Lumi's attacks (design §5.4). Nefer's charged attacks are held (Slither)
# until Verdant Dew turns them into Phantasm Performance.
active nefer;
let first = 1;
if first == 1 {
nefer attack;
}
columbina skill;
if .columbina.burst.ready {
columbina burst;
}
linnea skill, skill, skill, skill;
if first == 1 {
lauma attack;
first = 0;
}
if .dew > 0 {
lauma skill[hold=1];
} else {
lauma skill;
}
if .lauma.burst.ready {
lauma burst;
}
nefer skill, charge[hold=150], dash, charge[hold=150], dash, charge[hold=150], dash,
skill, charge[hold=150], dash, charge[hold=150], dash, charge[hold=150];
if .nefer.burst.ready {
nefer burst;
}