51,196 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 52,422 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active zhongli;
for let x=0; x<4; x=x+1 {
zhongli skill[hold=1], dash;
while !.zhongli.mods.favonius-cd {
zhongli attack;
}
navia burst;
shenhe attack, skill, burst; pick_up_crystallize("any");
if !.shenhe.mods.favonius-cd {
shenhe attack;
}
rosaria skill, burst; pick_up_crystallize("any");
if !.rosaria.mods.favonius-cd {
rosaria attack;
}
navia skill[hold=1], attack:3, dash, attack:2;
shenhe attack, skill, attack; pick_up_crystallize("any");
if !.shenhe.mods.favonius-cd {
shenhe attack;
}
rosaria skill; pick_up_crystallize("any");
navia skill, attack:3, dash, attack:2, dash;
print(.navia.shrapnel);
if .navia.skill.ready {
navia skill;
}
}