Navia / Zhongli / Furina / Xianyun

56,916 DPS

คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป

แหล่งที่มารายงาน 56,014 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง

คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ

โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"

แหล่งที่มา

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash {
	pick_up_crystallize("any"); 
  }
	
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active zhongli;
for let x = 0; x < 4; x = x + 1 {
  zhongli skill[hold_nostele=1], dash;
  while !.zhongli.mods.favonius-cd {
    zhongli attack;
  }
  navia burst;
  furina skill, dash, burst;
  while !.furina.mods.favonius-cd {
    furina attack;
  }
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  pick_up_crystallize("any"); 
  navia skill[hold=1];
  for let h = 4; h > 0; h = h - 1 {
    navia jump;
    if .airborne {
      navia high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
    }
  }
  zhongli attack:3;
  for let n=0; n<2; n=n+1 {
    if !.zhongli.mods.favonius-cd {
      zhongli attack;
    }
  }
  navia skill[hold=1];
  for let h = 4; h > 0; h = h - 1 {
    navia jump;
    if .airborne {
      navia high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
    }
  }
}
กำลังคำนวณ… อาจใช้เวลาถึงหนึ่งนาที