56,916 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 56,014 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
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Quellen
Rotationsskript (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active zhongli;
for let x = 0; x < 4; x = x + 1 {
zhongli skill[hold_nostele=1], dash;
while !.zhongli.mods.favonius-cd {
zhongli attack;
}
navia burst;
furina skill, dash, burst;
while !.furina.mods.favonius-cd {
furina attack;
}
xianyun skill, low_plunge, burst;
pick_up_crystallize("any");
navia skill[hold=1];
for let h = 4; h > 0; h = h - 1 {
navia jump;
if .airborne {
navia high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
}
}
zhongli attack:3;
for let n=0; n<2; n=n+1 {
if !.zhongli.mods.favonius-cd {
zhongli attack;
}
}
navia skill[hold=1];
for let h = 4; h > 0; h = h - 1 {
navia jump;
if .airborne {
navia high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
}
}
}