Navia / Zhongli / Bennett / Emilie

61,762 DPS

คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป

แหล่งที่มารายงาน 65,299 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง

คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ

โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"

แหล่งที่มา

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.yelan && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.bennett && action_id == .action.burst ) {
    pick_up_crystallize("any"); 
  }
    
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active navia; 
emilie skill;
bennett skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  zhongli skill[hold=1], dash;
  if i > 0 {
    while .zhongli.mods.favonius-cd == 0 {
      zhongli attack;
      if .zhongli.normal == 4 {
        zhongli dash;
      }
    }
  } else {
    navia skill;
  }
  if .navia.burst.ready && .navia.energy == .navia.energymax {
    navia burst; 
  }
  bennett skill, burst;
  if .emilie.burst.ready && .emilie.energy == .emilie.energymax {
    emilie burst;
  } else {
    emilie skill, dash;
  }
  navia skill[hold=1], attack:3, dash, attack:2;
  bennett skill, dash;
  navia skill[hold=1], attack:3, dash, attack:2;
}
กำลังคำนวณ… อาจใช้เวลาถึงหนึ่งนาที