61,762 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 65,299 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.yelan && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.bennett && action_id == .action.burst ) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active navia;
emilie skill;
bennett skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
zhongli skill[hold=1], dash;
if i > 0 {
while .zhongli.mods.favonius-cd == 0 {
zhongli attack;
if .zhongli.normal == 4 {
zhongli dash;
}
}
} else {
navia skill;
}
if .navia.burst.ready && .navia.energy == .navia.energymax {
navia burst;
}
bennett skill, burst;
if .emilie.burst.ready && .emilie.energy == .emilie.energymax {
emilie burst;
} else {
emilie skill, dash;
}
navia skill[hold=1], attack:3, dash, attack:2;
bennett skill, dash;
navia skill[hold=1], attack:3, dash, attack:2;
}