61,762 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 65,299 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.yelan && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.bennett && action_id == .action.burst ) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active navia;
emilie skill;
bennett skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
zhongli skill[hold=1], dash;
if i > 0 {
while .zhongli.mods.favonius-cd == 0 {
zhongli attack;
if .zhongli.normal == 4 {
zhongli dash;
}
}
} else {
navia skill;
}
if .navia.burst.ready && .navia.energy == .navia.energymax {
navia burst;
}
bennett skill, burst;
if .emilie.burst.ready && .emilie.energy == .emilie.energymax {
emilie burst;
} else {
emilie skill, dash;
}
navia skill[hold=1], attack:3, dash, attack:2;
bennett skill, dash;
navia skill[hold=1], attack:3, dash, attack:2;
}