ナヴィア / 鍾離 / ベネット / エミリエ

61,762 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 65,299 DPS と報告されています。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.yelan && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.bennett && action_id == .action.burst ) {
    pick_up_crystallize("any"); 
  }
    
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active navia; 
emilie skill;
bennett skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  zhongli skill[hold=1], dash;
  if i > 0 {
    while .zhongli.mods.favonius-cd == 0 {
      zhongli attack;
      if .zhongli.normal == 4 {
        zhongli dash;
      }
    }
  } else {
    navia skill;
  }
  if .navia.burst.ready && .navia.energy == .navia.energymax {
    navia burst; 
  }
  bennett skill, burst;
  if .emilie.burst.ready && .emilie.energy == .emilie.energymax {
    emilie burst;
  } else {
    emilie skill, dash;
  }
  navia skill[hold=1], attack:3, dash, attack:2;
  bennett skill, dash;
  navia skill[hold=1], attack:3, dash, attack:2;
}
計算中です… 最大1分ほどかかることがあります。