Navia / Xilonen / Furina / Mavuika

85,603 DPS

Calcolato come i tuoi risultati, contro lo stesso nemico ripetendo la rotazione, con la build della configurazione gcsim della community da cui proviene la rotazione. La tua build otterrà un punteggio diverso.

La fonte riporta 81,178 DPS per una rotazione nelle proprie condizioni.

Calcola la tua build

Si possono caricare solo i personaggi nella vetrina dei personaggi del tuo profilo di gioco. Attiva "Mostra dettagli personaggio".

Fonti

Script della rotazione (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.mavuika && action_id == .action.charge ) {
    pick_up_crystallize("any"); 
  }
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
fn naviaskill() {
  if .navia.shrapnel >=3 { 
    navia skill;
  } else {
    navia skill[hold=1];
  }
}
active navia; 
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  xilonen skill, burst, attack:2;
  furina skill, dash, attack, burst;
  navia burst;
  mavuika burst, skill;                    print(.navia.shrapnel);
  xilonen skill, attack:2;                 print(.navia.shrapnel);
  naviaskill();
  navia attack:3, dash, attack:2;          print(.navia.shrapnel);
  naviaskill();
  navia attack:3, dash, attack:2;          print(.navia.shrapnel);
}

Rotazioni per costellazioni più alte

Per C6 Navia, C6 Xilonen, C6 Furina, C6 Mavuika. Il punteggio esegue anche queste e tiene la migliore per la build.

Script della rotazione (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash {
	  pick_up_crystallize("any"); 
  }
	
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active mavuika;
fn naviaskill() {
  if .navia.shrapnel == 6 { 
    navia skill;
  } else {
    navia skill[hold=1];
  }
}
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  mavuika skill, attack;
  furina skill, dash, attack;
  xilonen skill, attack:2;
  navia burst;
  furina burst, attack;
  mavuika burst, charge, dash;                      print(.navia.shrapnel);
  naviaskill();
  navia attack:2, dash, attack:2, dash, attack:2;   print(.navia.shrapnel);
  xilonen skill, attack:2;                          print(.navia.shrapnel);
  naviaskill();
  navia attack:3, dash;                             print(.navia.shrapnel);
  if i == 0 || i == 3 {
    naviaskill();
  } else {
    navia attack:2;
  }
}
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