Navia / Xilonen / Furina / Mavuika

85,603 DPS

Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.

La fuente indica 81,178 DPS por rotación en sus propias condiciones.

Calcula tu propia build

Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".

Fuentes

Script de la rotación (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.mavuika && action_id == .action.charge ) {
    pick_up_crystallize("any"); 
  }
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
fn naviaskill() {
  if .navia.shrapnel >=3 { 
    navia skill;
  } else {
    navia skill[hold=1];
  }
}
active navia; 
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  xilonen skill, burst, attack:2;
  furina skill, dash, attack, burst;
  navia burst;
  mavuika burst, skill;                    print(.navia.shrapnel);
  xilonen skill, attack:2;                 print(.navia.shrapnel);
  naviaskill();
  navia attack:3, dash, attack:2;          print(.navia.shrapnel);
  naviaskill();
  navia attack:3, dash, attack:2;          print(.navia.shrapnel);
}

Rotaciones para constelaciones más altas

Para C6 Navia, C6 Xilonen, C6 Furina, C6 Mavuika. La puntuación también las ejecuta y se queda con la mejor para la build.

Script de la rotación (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash {
	  pick_up_crystallize("any"); 
  }
	
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active mavuika;
fn naviaskill() {
  if .navia.shrapnel == 6 { 
    navia skill;
  } else {
    navia skill[hold=1];
  }
}
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  mavuika skill, attack;
  furina skill, dash, attack;
  xilonen skill, attack:2;
  navia burst;
  furina burst, attack;
  mavuika burst, charge, dash;                      print(.navia.shrapnel);
  naviaskill();
  navia attack:2, dash, attack:2, dash, attack:2;   print(.navia.shrapnel);
  xilonen skill, attack:2;                          print(.navia.shrapnel);
  naviaskill();
  navia attack:3, dash;                             print(.navia.shrapnel);
  if i == 0 || i == 3 {
    naviaskill();
  } else {
    navia attack:2;
  }
}
Calculando… Puede tardar hasta un minuto.