73,468 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 76,789 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active navia;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
durin skill:2, burst;
if i > 0 {
xilonen burst;
}
xilonen skill, attack:2;
pick_up_crystallize("any");
navia burst;
xianyun skill, low_plunge, burst;
navia skill;
for let h = 4; h > 0; h = h - 1 {
navia jump;
if .airborne {
navia high_plunge[collision=rand()>0.50];
}
if h > 1 {
navia dash;
}
}
xilonen skill, attack:2;
navia skill;
for let h = 4; h > 0; h = h - 1 {
navia jump;
if .airborne {
navia high_plunge[collision=rand()>0.50], dash;
}
}
if .navia.skill.ready {
navia skill, attack:3;
}
}