65,077 DPS
Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.
A fonte informa 70,278 DPS por rotação nas próprias condições.
Calcule a sua build
Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".
Fontes
Script da rotação (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active navia;
navia burst;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, attack, burst;
xilonen skill, burst, attack:2;
bennett skill, burst;
if i {
navia burst;
}
navia skill[hold=1], attack:2, dash, attack:2, dash, attack:2;
navia skill[hold=1], attack:2, dash, attack:2, dash, attack:2;
if i == 0 || i == 3 {
navia skill[hold=1], attack:2;
}
}
Rotações para constelações mais altas
Para C6 Navia, C6 Furina, C6 Xilonen. A pontuação também as executa e fica com a melhor para a build.
Script da rotação (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active navia;
navia burst;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, burst, attack:2;
xilonen skill, attack:2;
if i {
navia burst;
}
bennett skill, burst;
navia skill[hold=1], attack:2, dash, attack:2, dash, attack:2;
xilonen skill, attack:2;
navia skill[hold=1], attack:2, dash, attack:2, dash, attack;
if .navia.skill.ready {
navia skill[hold=1], attack;
} else {
navia attack;
}
}